카테고리 없음2024. 1. 24. 18:17Sokovan만들기 - 캐릭터를 움직이는 방법
retr0의 유니티 (Unity C#) 게임 프로그래밍 에센스 - Sokovan만들기 캐릭터를 움직이는 방법에 대해 알아보자! 1. input의 활용 아주 간단하게 생각해보면 사용자에게 움직이려는 방향의 방향키를 받아 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 이는 input을 통해 구현이 가능한데 코드로 보여드리자면 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { float speed = 10f; public Rigidbody playerRigidbody; //Rigidbody를 playerRigidbody로 바꿔 부르겠다 // 게임이 시작되었을 때 한 번..
카테고리 없음2023. 11. 26. 17:41retr0의 유니티 (Unity C#) 게임 프로그래밍 에센스
이번에는 유데미에 있는 유니티 강좌 중 "retr0의 유니티 (Unity C#) 게임 프로그래밍 에센스" 라는 강좌를 들어봤습니다. 기간 23.11.26 ~ 23.12.01 (6일간) 목표 유니티를 다루는 방법 C#프로그래밍을 좀 더 배우기 UGUI가 무엇인지 정확히 배우기 3인칭 FPS 게임 프로젝트를 통해 다양한 프로젝트 경험 늘리기 앞으로 매일 배운 내용들을 요약해서 올리도록 하겠습니다.