2D 종스크롤 슈팅 게임 #03. 적 생성
Unity/강좌2024. 6. 27. 11:422D 종스크롤 슈팅 게임 #03. 적 생성

목차1. 스프라이트 준비하기2. 적 생성하기1. 스프라이트 준비하기오늘도 처음은 스프라이트를 준비한다.이번에는 적 비행기의 스프라이트를 준비하는데 아래 보스 비행기를 제외한 3종류의 비행기들이 모두 모양이 다르다.이를 모두 Box Collider 2D를 적용하기에는 스프라이트의 크기와 실제 충돌 영역이 다를 것이다. 그래서 삼각형의 비행기에는 Poly Collider를, 제일 작은 원형 비행기에는 Circle Collider를 적용시킨다. 그리고  Sprite Editor로 들어와보면 Sprite Editor가 기본 설정인데 우리는 Custom Physics Shape으로 바꿔준다. Custom Physics Shape은 말 그대로 우리가 원하는대로 물체의 모양의 만들어줄 수 있다. 아래 삼각형 모양 비..

2D 종스크롤 슈팅 게임 #02. 총알 발사
Unity/강좌2024. 6. 24. 00:512D 종스크롤 슈팅 게임 #02. 총알 발사

목차1. 총알 구현1. 총알 구현1.1. 총알 프리팹만들기먼저 준비된 총알 스프라이트를 가져오고 Player Bullet을 가져와 충돌 이벤트를 위해 Collider와 Rigidbody2D 생성한다.각 총알 스프라이트의 크기에 맞춰 Collider를 조정하고 Rigidbody의 gravity도 0으로 조정해준다. 이후 프리팹으로 만들어 주기 1.2. 총알 스크립트 만들기이제는 기본적인 총알 스크립트를 만들어 줍니다.더보기using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Bullet : MonoBehaviour{ private void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll..

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