Projects2026. 4. 29. 13:122vs2 Shooter Server #01 - Init Project Setup

# 오늘의 목표 오늘은 본격적인 서버 구현에 들어가기 전에 프로젝트의 기본 개발 환경과 구조를 잡는 것을 목표로 했다. 이번 프로젝트는 Unity 클라이언트와 .NET 서버가 함께 동작하는 구조이기 때문에, 초반에 프로젝트 구조를 제대로 잡아두는 것이 중요하다고 생각했다. 그래서 Day 1에서는 기능 구현보다 아래 작업에 집중했다. - GitHub 리포지토리 기반 작업 환경 구성 - 서버 / 봇 / Shared 프로젝트 생성 - 전체 폴더 구조 정리 - 기본 문서 작성 - Git 브랜치와 커밋 흐름 정리 # 오늘 작업 내용 오늘 진행한 작업은 크게 아래와 같다. - GitHub 리포지토리 clone - .NET 8 SDK 설치 - 서버 / 봇 / Shared 프로젝트 생성 - 솔루션 구성 - 프로젝트 폴..

Projects2026. 4. 29. 11:212vs2 Shooter Server #00 - 시작

📌 2vs2 Shooter Server 시리즈#00 프로젝트를 시작하며 ← 현재 글#01 Init Project Setup🔗 GitHub: 2vs2_Shooter_Server📅 기간: 2026.04.29 ~ 2026.06.03 (5주)👥 팀: 2인 (서버·기획 / Unity 클라이언트) 왜 이 프로젝트를 시작했는가이번 프로젝트는 게임서버프로그래밍 수업의 학기 프로젝트로 시작했다.수업을 들으면서 가장 궁금했던 건 하나였다."게임 서버는 실제로 어떤 식으로 돌아갈까?"지금까지 수업에서는 비교적 1대1 서버 구조를 중심으로 다뤘기 때문에,실제 게임에서 여러 명이 동시에 접속하고 상호작용하는 서버 구조가 어떻게 구성되는지 궁금했다.그래서 이번 프로젝트에서는 단순히 수업 과제를 제출하는 데서 끝내지 않고,..

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